terça-feira, dezembro 21

Agradecimentos 2010


Temos muto que comemorar..Estamos caminhando Juntos!!
Obrigada a tôdos pela amizade a carinho

Grande abraço!!

Aqui você encontra tudo e muito mais! conheça nosso mundo!

segunda-feira, dezembro 6

Curso de Aspirantes AO setor Zero




                        OA - SETOR ZERO - LANTERNAS VERDES

Nós somos um grupo de voluntários  moradores Second Life que  tem por objetivo fazer do  Second Life uma experiência muito mais agradável.
Somos um grupo ativo e pronto a contribuir da maneira seguinte.
Anti-griefer Organização:
Nós usamos nosso poder tocar em conjunção com o Relatório Abuso sistema de notificação da Linden Lab griefing.
Nós não utilizamos qualquer método ofensivo.
Nós não quebramos os Termos de Serviço ou das comunidades.
Nós seguimos um código de ética que amplia ainda mais as normas comunitárias.
Tentamos fazer e viver o exemplo dos Lanternas Verdes
Comunidade Atividades:
Nós ensinamos aulas sobre como usar o Second Life.
construção no metaverso.
Grupo Atividades:
patrulha nas lands.
Nós realizamos palestras  relacionadas aos Lanternas  Verdes.
Temos reuniões semanais em uma de nossas bases.

Obrigado pela leitura,
 OA - SETOR ZERO


PARA SE TORNAR UM MEMBRO DO SETOR ZERO

Para ser aceito como Aspirante a Lanterna Verde, a pessoa terá que passar pelas seguintes etapas:

1 – O candidato deverá ter pelo menos 4 (QUATRO) meses de SL, ser maior de idade. Preencher o formulário de solicitação de ingresso ao grupo OA – SETOR ZERO. Passar por duas entrevistas escritas (que serão passadas via um note e analisadas pelos Membros já ativos e sancionados.


Inicio do curso de Aspirantes AO setor Zero

Inicio-Dezembro 2010

ementa
SETOR ZERO   modulo 001   ( PRAZO DO CURSO 02 MESES
) 8 A 10  AULAS. ITENS 01 E 02


(1) Thema


INTRODUÇÃO A CULTURA DOS LANTERNAS VERDES
TANTO  QUANDRINHOS QUANTO SECOND LIFE
- ORIGENS

 Por lunavonrandolf Kenin


- FILOSOFIA/ÉTICA
- APLICABILIDADE NO SECOND LIFE

Por: Gil Denver


(2)Thema

SECOND LIFE/TERMOS DE SERVIÇO/BIG SIX
VIEWERS OFICIAIS/ALTERNATIVO (inicial)
CONSTRUÇÃO
SCRIPT

(3)Thema

ATIVIDADES EXTRAS
PATRULHAMENTO/ORIENTAÇÃO AOS RESIDENTES/
FILOSOFIA/ÉTICA 02


Bem-vindo ao mundo do Second Life!

Esperamos que você tenha uma rica e gratificante experiência, cheia de criatividade, auto-expressão e divertimento.
*** Orientações de Conduta e Comportamento - Big Six ***
Os objetivos das Normas da Comunidade são simples: tratamos-nos uns aos outros com respeito e sem assédio; aderindo aos padrões locais como indicado pelas classificações do simulador, abstendo-nos de qualquer atividade que denote ódio ou insultos reais de um indivíduo ou do mundo real da comunidade.
Dentro de Second Life, queremos apoiar Residentes na definição das suas específicas experiências e a fazer suas próprias escolhas.
A Comunidade estabelece as normas de seis comportamentos, ou "Big Six", que irá resultar em suspensão ou,  se repetidas violações, na expulsão da Comunidade Second Life.
As Normas Comunitárias  do Second Life são aplicáveis a todas as áreas do Second Life, Second Life Forum, bem como ao Second Life Website.

1 -  Intolerância.
O combate à intolerância é uma pedra angular das Normas de comportamento da Comunidade Second Life. Ações que visam a marginalizar, apequenar ou difamar pessoas ou grupos que se satisfazem por inibir a troca de ideias e de diminuir  a Comunidade Second Life como um todo. O uso de linguagem depreciativa e/ou humilhantes, ou imagens em referência a outro Residente sobre sua raça, etnia, sexo, religião ou orientação sexual nunca é permitido no Second Life.

2 - Assédio.
Dada a multiplicidade de capacidades do Second Life, o assédio pode assumir muitas formas. Comunicar-se ou comportar-se de forma ofensivamente grosseiras, intimidadoras ou ameaçadoras; constituir indesejáveis avanços sexuais ou pedidos de favores sexuais, susceptíveis de causar alarme é incômodo ou assédio.

3 - Assaltos.
A maioria das áreas de Assalto no Second Life são identificadas como Safe. Assalto no Second Life significa: tiro, empurrar, ou empurrões em outro residente em uma área segura (ver normas globais abaixo); criar scripts ou usar objetos que singularmente e persistentemente façam outro Residente alvo de maneira que impeça a sua liberdade de ação e locomoção dentro do Second Life.

4 - Divulgação de Informações.
Residentes têm direito a um nível razoável de privacidade com relação à sua segunda experiência de vida. Compartilhamento de informações pessoais sobre um colega Residente - incluindo sexo, religião, idade, estado civil, raça, preferência sexual e de localização do mundo real para além do que é fornecido pelo Residente no seu Perfil sobre sua Primeira Vida é uma violação da privacidade deste Residente. Monitorar ou acompanhar conversas, destacar logs ou partilhar estes registros sem consentimento são proibidos no Second Life.

5 -  Indecência.
Second Life é uma comunidade adulta, mas não é necessariamente adequado haver material de casais em todas as áreas (ver normas globais abaixo). Conteúdo, comunicação ou comportamento que envolva intensa linguagem, explícita  nudez ou conteúdo sexual, bem como a representação do sexo ou violência, ou qualquer outra coisa ampla e ofensiva deve ser reservada e ocorrer dentro de terrenos privados em áreas Popularmente denominadas "Mature" (M). Nomes de Moradores, objetos, lugares e grupos são amplamente visualizáveis nos diretórios do Second Life e sobre o Second Life website, devendo aderir as orientações PG.

6 - Perturbação da paz.
Todos os residentes têm direito a viver em paz na sua Segunda Vida. Perturbar eventos programados, repetidos envios de publicidade ou  conteúdo indesejado, uso de sons repetitivos, ou de auto-desova de sucessivos ítens ou quaisquer outros objetos que intencionalmente tornem lento o desempenho de servidor ou para inibir outro Residente da capacidade de desfrutar de Second Life são exemplos de Perturbação da Paz.

         ***Políticas e Normas de Policiamento***
Normas Globais, Local Ratings
Todas as áreas do Second Life, incluindo o site www.secondlife.com e os Fóruns, aderem às mesmas normas comunitárias. Os Locais no Second Life são apontados como seguro ou inseguro e classificados como: para Casais e relacionamentos destes (Mature) ou para não-casais (PG), devendo-se respeitar sempre as classificações locais de comportamento. Qualquer área notada de Second Life ou o site deve ser considerado não-Casal (PG).

- Advertência, suspensão, banimento.
Second Life é uma sociedade complexa, e pode levar algum tempo para que novos residentes obtenham um entendimento completo dos costumes locais e regras de conduta. Geralmente, as violações de normas comunitárias irão resultar em um primeiro aviso, seguido de Suspensão e eventual banimento do Second Life. No Mundial de Representantes, chamado "Liaisons", pode-se ocasionalmente resolver problemas disciplinares com uma remoção temporária de Second Life.

- Global Ataques.
Objetos, scripts, ou ações que globalmente venham a interferir ou interromper a Comunidade Second Life,  Servidores do Second Life ou outros sistemas relacionados com o Second Life não serão tolerados, sob qualquer forma. Nós vamos te responsabilizar por quaisquer ações que você tomar, ou que sejam tomadas por objetos ou scripts que lhe pertençam. Áreas específicas estão disponíveis para testes de scripts e objetos que têm componentes que podem ser inviáveis ou cujos comportamentos podem não ser capazes de se prever. Optar por utilizar um script que é substancialmente perturbador para o funcionamento do Second Life, resultará em ações disciplinares em um mínimo duas semanas de suspensão e até a possível perda de inventário, além de uma revisão da sua conta para a provável expulsão do Second Life.

- Contas Alternativas.
Residentes podem optar por jogar o Second Life com mais de uma conta. Especificamente com outras contas alternativas para assediar outros Residentes ou violar as normas comunitárias não é aceitável. Contas alternativas geralmente são tratadas de forma distinta de um Residente principal da conta, mas o desvio de conduta de contas alternativas pode e irá resultar em ação disciplinar sobre a conta principal.

- Cuidados ao Comprar.
Linden Lab não exerce controle editorial sobre o conteúdo do Second Life, e não fará qualquer esforço específico para analisar as texturas, objetos, sons ou outros conteúdos criados dentro de Second Life. Além disso, Linden Lab não atesta ou endossa o funcionamento do mundo em jogos, máquinas de venda automática, ou retals locais; restituições devem ser solicitadas junto aos proprietários desses objetos.

- Relatar Abuso / Reporting Abuse - (RA).
Residentes deve relatar violações de normas comunitárias utilizando a ferramenta "Reporter Abuso" localizada sob o menu Ajuda na barra de ferramentas no browser do SL. Cada relatório de Abuso é investigado individualmente, e a identidade do repórter é mantida estritamente confidencial.

(1) http://pt.wikipedia.org/wiki/Lanterna_Verde (CONCEITO SOBRE OS LANTERNAS VERDES)

terça-feira, novembro 23

O que é ser um Herói no SL


Palestra aberta a ser realizado em OA-Setor Zero, à partir das 21  hrs RLT.
Tema: O que é ser um Herói no SL
Segue note de orientação:


Se os trajes expõem o personagem, somente a atitude caracteriza o herói.
  Perdidos na ilusão do ego transitório, todos encontramos motivos para agir " heróicamente", por desinformação ou fruto de um contexto imediatista-consumista elaborou-se a tese de que a segurança pessoal é o resultado de TER, que se manifesta pelo PODER e recebe a resposta na forma de PARECER. Todos os mecanismos responsáveis pelo homem e sua sobrevivência se estribam nessas propostas falsas, formando uma sociedade de forma , sem profundidade, de apresentação, sem estrutura psicológica, nem equilíbrio moral.
  Trabalhando somente o exterior, relega-se, a plano secundário ou a nenhum, o sentido ético do ser humano, da sua realidade intrínseca, das suas possibilidades futuras jacentes nele mesmo.
 O homem deve ser educado para conviver consigo próprio,  com sua solidão, com seus momentâneos limites e ansiedades,     administrando-os em proveito pessoal, de modo a  poder compartir emoções e reparti-las, distribuir conquistas e ceder espaços, quando convidado à participação em outras vidas, ou pessoas outras vierem envolver-se em sua área   emocional.
Então, amigos membros, a educação, a psicoterapia, a metodologia da convivência humana devem estruturar-se em uma consciência de SER, antes de ter; de SER ao invés de poder, de SER embora sem a preocupação de parecer.
O que o homem é, suas realizações íntimas, sua capacidade de compreender-se, às pessoas e ao mundo, sua riqueza emocional e idealística, estruturam-no para os embates, que fazem parte do seu Modus vivendi e operandi, neste processo incessante de crescimento e cristificação.
   SEJA um herói avatar, não TENHA um herói avatar                            TOTALIZE-SE!!!

quarta-feira, novembro 17

Semana Da Cidadania NEGRA NO BRASIL-SL

História da Semana Da Cidadania NEGRA NO BRASIL- Presentation Transcript
  1. SEMANA DA CIDADANIA
  2. HISTÓRIA DA SEMANA DA CIDADANIA A Semana da Cidadania, marcada por atividades que defendem a vida dos/as adolescentes e jovens, nasceu em 1995.
  3. Esse evento nos convida
OA SETOR ZERO ESTA APESENTANDO UMA PALESTRA ONDE ENFOCA POR
GIL DENVER À ETICA DA CIDADANIA



segunda-feira, novembro 15

Tropa Lanternas Verdes



A Tropa dos Lanternas Verdes é uma polícia intergalática fictícia da DC Comics.

A Tropa dos Lanternas Verdes patrulha uma vasta região do espaço do Universo DC. Os Guardiões do Universo, uma raça super-inteligente e nobre, mas às vezes, fechada e arrogante, fundou e ainda administra a Tropa dos Lanternas Verdes do planeta Oa. Os Guardiões dividiram o Universo em 3600 setores, e escolheram um nativo de cada setor para servir como Lanterna Verde deste, no início da história da tropa. Posteriormente, quando do ressurgimento dos Lanternas Verdes, depois que Hal Jordan reativou a bateria central, essa norma foi mudada e passaram a ser dois Lanternas por setor. Essa modificação foi para que existisse maior seguraça entre as ações entre os membros, sem o risco de isolamento e possível posterior derrocada deste (como o que aconteceu com Hal Jorda e com Sinestro em tempos mais antigos). Isto atualmente indica que exitam aproximadamente 7200 membros efetivos e mais os agentes independentes e encarregados dos treinamento de novos recrutas. Cada Lanterna Verde recebe um anel que lhe dá grande controle sobre o universo a sua volta. O anel é considerada a arma mais poderosa do Universo, sendo limitado apenas pela vontade do portador.
Os Guardiões criaram a Tropa dos Lanternas Verdes há cerca de três bilhões de anos atrás, logo após o fracasso representado pela criação dos Caçadores Cósmicos, e a força sobreviveu a múltiplas rebeliões, assassinatos e colapsos dentro e fora dela.

Membros da tropa
  • Hal Jordan

  • Guy Gardner

  • John Stewart

  • Kyle  Rayner

  • Alan Scott (não oficial, pois o anel dele - no bom sentido - é muito diferente dos outros) 

  • Duck Dodgers
  • Besouro Verde
  • Duende Verde
  • Arqueiro Verde
  • Hulk
  • Popeye
  • Shrek
  • Fernando Gabeira
  • Marina Silva
  • Cebolinha
  • Jotalhão
  • Horácio
  • Capitão Planeta
  • Peter Pan

Origens

Desde os primórdios dos tempos, uma raça vivia calmamente em Maltus. Os Maltusianos eram um povo altamente avançado em tecnologia, medicina, filosofia, e poderes mentais. Entretanto, um desses habitantes, Krona, queria descobrir os segredos da própria criação do Universo. Construindo uma máquina capaz do feito, ele observou a criação. Ele observou por seu portal uma palma gigantesca com um caldo de estrelas na mão, quando a máquina explodiu. Esta tolice custou caro a toda a existência. Devido a esse ato, fora criado o Universo de Antimatéria. A mera existência disso liberou uma onda de mal que corrompeu milhares de mundos. Sentindo-se culpados pela catástrofe, os Maltusianos procuraram meios de acabar com este mal. Uma parte dos Maltusianos afirmava que o mal devia ser destruído, e se retiraram para outra dimensão, e tornaram-se os Controladores. A parte restante dos Maltusianos foram os Guardiões do Universo, que migraram então para o planeta Oa. A príncipio, para ajudar a proteger o universo, eles engendraram uma raça chamada Psíons. Estes se rebelaram. A seguir, os Guardiões criaram os andróides Caçadores Cósmicos, que tiveram um destino parecido. Para impedir que a ordem se perdesse e que o universo entrasse em puro caos, os Guardiões do Universo dividiram todo o universo em 3600 setores, e para cada um deles, foi criado um anel que permitia fazer praticamente qualquer coisa que o usuário desejasse. Cada anel seria entregue aos seres mais honestos, mais destemidos e de maior força de vontade (a qual ativava os poderes do anel). Esses seres passaram a ser conhecidos como Lanternas Verdes. Séculos e séculos se passaram, mas a Tropa dos Lanternas Verdes sempre serviu aos seus mestres e cumpriu seu objetivo: proteger todas as galáxias.
O poder dos anéis deve ser recarregado a cada rotação do planeta de origem do usuário, por pequenas baterias em forma de lanterna (daí o nome Lanterna Verde). Estas baterias originavam-se duma gigantesca bateria também em forma de lanterna, que ficava em Oa. Esta bateria foi construída por energia azul dos Guardiões e impureza amarela. Devido a esta impureza necessária, os anéis eram ineficazes contra qualquer coisa de cor amarela. HOje em dia, sabe-se que a impureza era, na verdade, um ser chamado Paralax. Esse ser representava o medo existente no universo recem arranjado. Foi aprisionado pelos Guardiões em sua Bateria Central, sendo absorvido, posteriormente por Hal Jordan quando de sua revolta contra os Guardiões. Assumindo para sí o nome de Paralax, mas sem saber por que, Jordan se tornou um vilão temido por anos. Depois de inumeras mudanças de roteiro e de conceito, Jordan acabou descobrindo, durante os últimos anos, que tudo havia sdo um plano de Sinestro. Expiando a sua culpa e enfrentando o seu medo, Jordan exorcisou Paralax de seu corpo e derrotou-o. Desde então os Anéis não possuem mais a fraqueza do amarelo no geral. Apenas os aneis de recrutas e membros em treinamento possuem essa fraqueza como limitador de ações. Os Lanternas Verdes sempre foram os maiores exemplos de bondade em todos os planetas, mas sempre houve vilões querendo destruí-los. Quando Abin Sur, Lanterna Verde do setor 2814, que incluia o nosso planeta Terra foi atacado pelo vilão conhecido como Legião, ele teve um acidente e acabou por falecer, mas antes de morrer, passou seu anel ao humano que viria a ser um dia, na opinião da maior parte dos fâs, o maior Lanterna Verde de todos, Hal Jordan. Hal cumpriu com todas as suas obrigações como Lanterna Verde durante décadas, vendo a morte de amigos e o surgimento de novos Lanternas que viriam a ajudá-lo, como John Stewart e Guy Gardner. Mas depois de milênios combatendo o mal, a Tropa dos Lanternas Verdes caiu perante o maior de seus inimigos, o antigo Lanterna Verde Hal Jordan agora conhecido como Parallax.

O fim?

Segundo as informações presentes na saga "Crepúsculo Esmeralda" Hal Jordan tornou-se o maior vilão do universo depois de perder sua cidade natal, Coast City, destruída pelos vilões Superciborgue e Mongul. Após tamanha destruição diante de seus olhos, Jordan só queria reconstruir a paz e a alegria de sua antiga cidade, acertar as coisas.
Mas os Guardiões não aceitavam que Jordan quisesse mudar eventos passados, então negaram-lhe o direito de consertar a história de sua cidade. Hal então cruzou o universo rumo ao planeta Oa, onde a Bateria Central e os Guardiões se encontravam, para absorver a energia da maior fonte de poder do universo. No caminho, Hal enfrentou dezenas de Lanternas Verdes, mas chegou com sucesso em Oa, onde enfrentou no último embate de todos seu arqui-inimigo e ex-Lanterna Verde, Sinestro e teve de matar um dos símbolos da tropa e treinador de inúmeros membros, incluindo o próprio Jordan, Kilowog.
E assim, a Tropa dos Lanternas Verdes encontrou seu fim. Mas o bem não morre tão fácil assim.
Os demais guardiões do Universo se sacrificaram para proteger a vida do seu membro mais jovem (que, inclusive, esteve com Hal Jordan na terra, em suas aventuras durante os anos setenta, junto com o Arqueiro Verde, naquelas que são consideradas as melhores histórias desses dois heróis), Ganthet, enquanto o Hal Jordan, dominado pela entidade cósmica do medo, Parallax, que estava presa na Bateria central, absorvia toda energia esmeralda, a mesma entidade se fundiu ao Jordan. Enquanto isso Ganthet foi a terra e entregou um anel energético e uma bateria para um rapaz, Kyle Rayner, que assumiu sozinho por anos o legado de ser o Unico Lanterna verde do universo, alem de aprender a ser heroi. Um detalhe sobre o anel que Rayner recebeu, é que ele foi o primeiro anel sem a fraqueza inerente ao espectro amarelo, justamente por que foi o primeiro anel fabricado sem que a impureza amarela (o Parallax) estivesse preso na baterial. Com o tempo e auxiliado pela experiencia e conselhos de Alan Scott, Guy Gardner, John Stewart e posteriormente o próprio Hal Jordan, que morreu salvando a terra do devorador de sóis e se tornou o novo Espectro, Rayner se tornou um herói respeitado. Em uma de suas aventuras, Kyle acaba voltando ao passado, numa época que a tropa dos Lanternas está na ativa e Jordan era jovem. Quando voltou a seu tempo, Kyle recebeu de Jordan uma cópia de seu anel, que pode se replicar e tem uma bateria própria, também replicante, podendo dessa forma recriar a Tropa. Por causa disso, outros puderam ser Lanternas Verde, como Jade, Filha de Alan Scott, e posteriormente John Stewart.
Após várias aventuras e uma luta derradeira com Parallax, Kyle acaba por absorver todo o poder Cósmico disperso que pertencia a bateria Central de OA e torna-se Íon, capaz de manipular matéria, tempo e espaço. Após reflexão sobre seus poderes, responsabilidades, Kyle recupera o planeta Oa, a raça dos Guardiões e volta a ser um Lanterna Verde. Descobre-se porém, em várias de suas incursões pelo universo, a lenda de Parallax, uma entidade amarela alimentada pelo medo, que a milênios foi banida pelos guardiões do universo para dentro da bateria central, sendo responsável pela fraqueza dos lanternas ao amarelo. Esta entidade contaminou Hal Jordan durante a ocasião em que ele absorveu todo o poder da bateria para salvar o planeta Oa. A contaminação tornou-se pior com o passar do tempo e por fim, tomou conta de Hal. Detalhe: o sinal mais claro da contaminação foi o de que Hal Jordan, que tem a mesma idade aproximada de Superman, Batman e outros, passou a apresentar cabelos grisalhos. A entidade só foi retirada da mente de Hal na saga Retorno de Hal Jordan, onde os Lanternas da Terra, juntamente com Kilowog (ressucitado), recuperaram o corpo de Hal, do centro do sol, ressucitando-o e aprisionando a entidade Parallax novamente na Bateria Central, porém com a diferença de agora conhecerem que ele é o causador da impureza que enfraquece os anéis de poder diante de coisas amarelas. Esta fraqueza ao amarelo é normalmente superada pela força de vontade e coragem dos lanternas mais experientes da tropa.
Hoje os Lanternas Verdes da Terra são Jordan e Stewart, sendo que Gardner se tornou agente especial, sem um setor específico e Rayner se tornou uma espécie de inspetor geral.

Poderes

O anel dos Lanternas Verdes permite criar objetos com energia verde que funcionam como suas exatas duplicatas reais, ainda que não teham os mesmos princípios (em automóvel conjurado possui substância e massa que o portador quiser, mas dificilmente possuirá todas as peças de uma automóvel de verdade, havendo no entanto a certeza de que ele irá andar e se portar como um), voar a velocidades interplanetárias, traduzir automaticamente cada língua conhecida no universo, cobrir o corpo do usuário com uma aura para protegê-lo de ataques e rigores do espaço, fazer análises, detectar outros Lanternas verdes, projeção astral e fazer o usuário relembrar de fatos esquecidos. O anel protege o usuário automaticamente contra dano fatal e é capaz de curá-lo em níveis baixos. O anel também pode reproduzir praticamente qualquer efeito físico imaginado (raios, radiação, magnetismo, gravidade, etc...). O nível dos poderes do anel é limitado pela força de vontade do usuário e só necessita de ser recarregado a cada rotação do planeta do portador do anel, ou quando os níveis de energia estão muito baixos (em casos extremos de uso, o que é muito raro em usuários mais experientes). O anel não funciona contra coisas amarelas (novatos) ou quando o usuário não está com a sua força de vontade e coragem suficientemente desenvolvidas.
Outro detalhe dos anéis é que a forma como os poderes se manifestam depende do seu usuário. Cada usuário possui uma característica que o anel imediatamente imita, independentemente do usuário anterior. O único anel que emite som, por exemplo, é o de Killowog (som de rajadas e explosões). Os construtos de Stewart parecem ser construidos de fora para dentro, sendo caracterizados pela leveza das formas e pela lembrança de plantas arquiteturais. Jordan quase sempre usa construtos simples por ser ele mesmo uma pessoa prática (daí a utilização de luvas de boxe e molas ser muito comum, por exemplo). Os construtos de Rayner são extremamente detalhistas por ser ele um desenhista de imaginação e capacidade fantásticos. Gardner utilizava rajadas e raios, além de alguns construtos simples, mas sempre agressivos.

Requisitos

Para se tornar um membro da Tropa, o candidato deve:
  1. Ser honesto;
  2. Não conhecer o medo;
  3. Ter força de vontade desenvolvida para poder operar o anel.

Atualmente

Após os eventos mostrados na saga O Retorno de Hal Jordan, a Tropa está mais uma vez ativa. Kyle, Kilowog e Guy Gardner foram convocados pelos guardiões do universo para treinar a nova geração de Lanternas verdes.

Ion

Kyle Ryner recebeu o poder de Ion dos Guardiões de Oa. Deste ponto em diante seu poder não seria restrito apenas ao anel, porém, ele mesmo teria o poder da bateria internamente. Ele se tornou uma espécie de "super lanterna verde", o homem mais forte do universo, que faria as missões mais arriscadas diretamente para os Guardiões.
Em uma de suas missões, Kyle foi infectado pelo "vírus" da Tropa Sinestro amarelo (Despotellis), assim foi plantado em seu coração uma brecha para o terrível Parallax. Mais adiante o vírus pega a sua mãe e a faz adoecer muito. Porém isto fazia parte dos planos de Sinestro para atraí-lo ao lado negro dos lanternas. Uma vez que ele estava muito envolvido com missões no espaço, recebeu horas depois a terrível notícia que sua mãe morreu.

Um novo Ion e uma nova tropa

Com estes sucessíveis terríveis fatos que ocorreram com Kyle (como ocorrera no passado com Hal Jordan), Ryner se transformou - ou melhor, se tornou - em Parallax.
A guerra foi duradoura entre a Tropa Sinestro e a Tropa dos Lanternas Verdes. A esse embate deu-se o nome de Guerra dos Anéis 
Hal Jordam conseguiu recuperar a mente perdida de Kyle e isto fez com que ele percebe que "muito poder corrompe". Os Guardiões resolveram retirar o poder de Ion de Kyle e o passaram para o novo promissor Lanterna Verde Sodam Yat 
Neste ínterim os Guardiões lançaram 10 novas leis no Livro de Oa. Umas destas leis foi tida como necessária para que os Lanternas Verdes pudessem derrotar a Tropa Sinestro: poder de fogo liberado para matar!. Isto trouxe um certo alvoroço e fez com que a Lanterna Verde Laira matasse a sangue-frio o Lanterna Amarelo Amon Sur.
Com isto, uma nova Tropa foi necessária para "policiar" a Tropa dos Lanternas Verdes. Surgiu a Tropa dos Lanternas Alfa, Lanternas cujos corpos são fundidos às energias de seus anéis e baterias.

 

quinta-feira, outubro 21

EVENTO OA Setor Zero 20 Outubro 2010

PLANEJADO,ELABORADO,REALIZADO COM SUCESSO





OA Setor Zero-Lanternas Verdes_Nùcleo Brasil


Data:20.10.2010

Abertura do Evento:18.00 horas ate 00.00 horas

Local:Aréa fisica será nossa praça na Cidade Esmeralda

Paineis de Orientaçaõ e esclarecimentos sôbre

assuntos variados e de Interesse no SL,Visando conscientização e mobilização.

Palestra:O Mundo sofre de Cancer por luna & Gil



Festa de Encerramento!!


Agradecimentos a tôdos os Lanternas Verdes e Convidados.


segunda-feira, outubro 11

Juramento dos Lanternas Verdes



A fim de recarregar seus anéis a cada 24 horas na bateria-lanterna, os Lanternas Verdes fazem um juramento perante a mesma.


Eis a 'versão original' em inglês:
“In brightest day, in blackest night,


no evil shall escape my sight!


Let those who worship evil's might,


beware my power…GREEN LANTERN'S LIGHT!!”


Existem no Brasil pelo menos 5 versões deste juramento:


Versão Arcaica (presente nas histórias clássicas da Tropa na antiga revista da abril “Super Amigos”)
“No dia mais claro


Na noite mais densa


O mal sucumbirá


Ante à minha presença


Da lanterna vem


o dom da paz


Para disseminar a luz


Que a justiça traz


Quem quer o mal


tudo perde


Ante ao poder


do Lanterna Verde”


Primeira versão
“No dia mais claro,


Na noite mais densa,


O mal sucumbirá ante a minha presença


Quem venera o mal tudo perde


Frente ao poder do Lanterna Verde!”


Segunda versão (falado no desenho Liga Da Justiça)
"No dia mais claro


Na noite mais escura


Nenhum mal escapará a minha visão


E aqueles que cultuam o mal


Temam o meu poder


A luz do Lanterna Verde'!"


Terceira versão (encontrado atualmente nas edições do Lanterna Verde da Editora Panini)
“No dia mais claro,


Na noite mais densa,


O mal sucumbirá ante a minha presença


Todo aquele que venera o mal há de penar


Quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!”


Quarta versão (encontrado na Internet, sem fonte conhecida, mas bem interessante)
No dia mais claro, na noite mais escura


de minha mira não escapará vil criatura


aquele que do mal faz sua cultura


contemplai do Lanterna Verde a Luz pura!


Quinta versão (um tradução mais literal do juramento original)
No dia mais claro, na noite mais densa


O mal sucumbirá ante a minha presença


Todo aquele que venera o mal há de temer


A luz do Lanterna Verde e o seu poder!


Sexta Versão (Falado no desenho Batman: Os Bravos e Destemidos)
No dia mais brilhante, na noite mais escura


nenhum demonio escapará de mim


deixe aqueles que venaram a força do mal


conhecer força da luz do Lanterna Verde!


Sétima Versão (Criada pelo Dr. Clandestino)
No dia mais claro,


na noite mais densa,


nenhum Mal escapará


ante a minha presença..


Aqueles que cultuam o poder do Mal


temam a luz verde brilhante do meu Anel!


Oitava Versão (Citada por Hal Prestes a se tornar Paralax)
No dia mais claro,


na noite mais densa,


Todo mal sucumbirá


ante a minha presença...


O Seguidor do mal tudo perde


Ante o MEU PODER!














Aqui você encontra tudo e muito mais! conheça nosso mundo!

sexta-feira, outubro 1

Tropa Sinestro

Tropa Sinestro é um grupo de supervilões que surgiu em Green Lantern (vol. 4) #10 que foi o título de uma história em quadrinhos de super-heróis, que interligou (Crossover) duas revistas da DC Comics: Green Lantern (Lanterna Verde) e Green Lantern Corps (Tropa dos Lanternas Verdes). Escrita por Geoff Johns e Dave Gibbons, desenhada por Ivan Reis e Ethan van Sciver, teve onze partes. Lançada originalmente no período de Junho a Dezembro de 2007. Baseada numa história de Alan Moore dos anos 80, "Tales of the Green Lantern Corps", a nova série apresentou muitas mudanças de personagens, sendo que alguns foram mortos e outros "reintroduzidos" no Univeso DC.
Sinestro Corps War(Publicado no Brasil como Dimensão DC) foi a segunda parte da trilogia do Lanterna Verde, que começou em 2005 com a saga Rebirth, dos mesmos Johns e van Sciver. A terceira parte será Green Lantern: The Blackest Night, que deverá aparecer em 2009.

Trama Inicial

Após os eventos de Crise Infinita, o Superboy Praime foi aprisionado pela Tropa dos Lanternas Verdes em um lugar próximo a um Sol vermelho, em uma caixa de energia irradiada da bateria central de OA.
Sinestro, que estava desaparecido, reaparece e junto de Anti-Monitor e Parallax, forja uma bateria central amarela. Essa bateria deu origem a diversos anéis, que sairam pelos mesmos quadrantes mapeados pelos Guardiões de Oa, procurando seres que mais inspiram medo em todo o Universo.
No quadrante 1428 (setor da Terra), o anel veio procurar porBatman que negou prontamente a usá-lo. Depois o anel foi até o Dr. Zoom (Flash Amarelo ou Flash Reverso).
Íon, antigo Lanterna Verde, teve o espírito deste último arrancado de seu corpo, com Paralax assumindo o lugar. Originou-se assim um novo mega-vilão, com uma "imaginação infinita" e um imenso poder de destruição.
Sinestro libertou Superboy Prime da prisão próxima a OA e lhe fez membro da Tropa Sinestro, assim como o Superciborque.
Durante essa saga o Anti-Monitor prometeu resolver o maior problema do Superciborgue. Ele prometeu ao vilão "Matar oSuperman".

Hall Jordan

Hal Jordan é o segundo a usar o nome "Lanterna Verde" e é indiscutilvemente o mais famoso Lanterna de toda a história. Quando um Lanterna Verde moribundo, Abin Sur, caiu na Terra, ele pediu que o seu anel procurasse uma pessoa honrada e sem medo para ser o seu sucessor, e a pessoa que o anel encontrou era Hal Jordan. Como o Lanterna Verde do setor 2814, o setor da Terra, Hal Jordan fundou a Liga da Justiça, junto com o Aquaman, Caçador de Marte e The Flash. Ele foi treinado a manejar seu anel inicialmente por Kilowog com quem aprendeu o básico de ser um Lanterna Verde e em seguida por Sinestro, onde teve um treino mais avançado, na época, Sinestro ainda era um membro da Tropa dos Lanternas Verdes. Hal Jordan foi um dos maiores Lanternas Verdes e enfrentou diversos vilões, como O Tatuado, O Sonar, O Mão-Negra, O Áureo, Safira Estrela, e o próprio Sinestro.

No dia em que o Superman Cyborg demoliu a cidade de Jordan, Coast City, o herói ficou louco com a perda. Enraivecido com os Guardiões do Universo que o impediram de ressuscitar a cidade utilizando o seu anel, Jordan destruiu os Guardiões e a Tropa. Ele absorveu todo o poder da bateria central tornando-se o vilão Parallax. Como Parallax ele tentou mudar o passado, mas foi impedido pelos maiores heróis da terra (na saga Zero Hora). Mas quando o Devorador de Sóis, uma entidade gigantesca que sobrevive absorvendo energia de estrelas, veio absorver nosso Sol, Hal Jordan se sacrificou para detê-lo (na saga Noite Final). Depois disso a alma de Hal se fundiu a O Espectro, o espírito da vingança. Depois descobriu-se que na verdade Hal não tinha apenas enlouquecido, ele havia sido possuído pelo Parallax, um ser maligno que estava aprisionado dentro da bateria central, e era o que causava a vulnerabilidade dos anéis ao amarelo. Esse ser havia usado o choque de Hal ao ver a sua cidade destruída para corromper Jordan, e mesmo morto, ainda estava ligado à ele na forma do Espectro. Em "Lanterna Verde – Renascimento", Hal consegue vencer a influência de Parallax, e volta à vida. Hal então derrota Parallax, com a ajuda dos Lanternas remanescentes, Guy Gardner, John Stewart, Kyle Rayner e Kilowog, um Lanterna Verde Alienígena. Assim, Hal Jordan retornou a sua carreira como Lanterna Verde.

O anel dos Lanternas Verdes permite criar objetos com energia verde que funcionam como suas exatas duplicatas reais, voar a velocidades interplanetárias, traduzir automaticamente cada língua conhecida no universo, cobrir o corpo do usuário com uma aura para proteger-se de ataques e rigores do espaço, fazer análises, detectar outros Lanternas verdes, projeção astral e fazer o usuário relembrar de fatos esquecidos. O anel protege o usuário automaticamente contra dano fatal e é capaz de curá-lo em níveis baixos. O anel também pode reproduzir praticamente qualquer poder imaginado. O nível dos poderes do anel é limitado pela força de vontade do usuário e só necessita ser recarregado na bateria energética a cada rotação do planeta do usuário, no caso do planeta Terra à cada 24 horas. Em "Lanterna Verde – Renascimento", é mostrado que o uso do anel para transformar a força de vontade do usuário em energia verde causa desgaste e dor.


Kyle Rayner

Kyle Rayner é mais conhecido por ter sido um Lanterna Verde, membro de uma força policial intergaláctica conhecida como Tropa dos Lanternas Verdes. Rayner atualmente retomou a identidade de Ion, que ele usou durante o início de sua carreira como Lanterna Verde. Rayner é filho de Aaron e Maura Rayner.

Antes de ganhar o anel energético de Lanterna Verde, Kyle Rayner era artista plástico que lutava pela sobrevivência. Inicialmente, ele morou e trabalhou em Los Angeles. Depois que Hal Jordan, tomado pela fúria graças a destruição de sua cidade natal Coast City, seguiu em uma trilha de destruição, matando ou tomando o poder de membros da Tropa dos Lanterna Verdes, incluindo praticamente todos os Guardiões do Universo, Rayner foi encontrado por Ganthet, o último Guardião sobrevivente, e ganhou o último anel energético, a poderosa arma dos Lanternas Verdes, que permite ao portador conjurar qualquer tipo de matéria ou energia através de força de vontade. As razões de Ganthet ter escolhido Kyle para portar o anel nunca ficaram claras, além do fato de Rayner estar no lugar certo na hora certa. Rayner se mudou para Nova York.

Sua namorada, Alexandra DeWitt, ajudou Kyle no treinamento de super-herói. Mais tarde, ela seria assassinada pelo vilão Major Força. Kyler mais tarde se envolveria com Donna Troy, e posteriormente com Jade, filha do ex-Lanterna Verde Alan Scott.

Kyle cresceu sendo um fã dos feitos de Superman e Batman, apesar de ter tido apenas um conhecimento vago sobre os vários Lanternas Verdes da Terra. Isso logo mudou, e ele descobriu que o anel energético era a expressão definitiva da sua imaginação. Quando está na batalha, ele comumente usa o anel para construir praticamente qualquer coisa que sua mente artistíca pode imaginar: outros super-heróis, personagens de anime, criaturas mistícas, mechas, armas futuristas e personagens de seus próprios quadrinhos. Enquanto alguns questionavam a praticidade dessas construções, elas comumente faziam de Kyle um oponente imprevisível.


Guy Gardner

Lanterna Verde do setor 2814, o ungariano Abin Sur, num embate mortal com seu inimigo Legião, veio parar moribundo na Terra. À beira da morte, ordenou que o anel procurasse pela Terra um homem valoroso que o sucedesse como o próximo Lanterna Verde do setor 2814. Os fachos de luz encontraram 2 homens: Hal Jordan e Guy Gardner, instrutor de Educação Física e ex-assistente social. Como Abin Sur estava no limiar de sua vida e Jordan estava mais próximo, o anel o capturou com um facho de luz e fez dele o sucessor de Abin Sur, ao invés de Gardner.

Os Guardiões do Universo, contudo, não descartaram Gardner, mas estavam aguardando para treiná-lo para ser o substituto de Jordan. Contudo, em uma viagem de ônibus com seus alunos, Gardner envolveu-se numa tragédia com terremoto e ficou gravemente ferido ao tentar salvar uma aluna da morte, quando o ônibus despencou da ponte e colidiu violentamente nele. Foi salvo de ser morto pela intervenção de Jordan, mas ficou hospitalizado em coma. Isto atrapalhou os planos dos Guardiões, que tiveram de começar a treinar outro humano para substituir Hal Jordan, que viria a ser John Stewart.

Num determinado período, o anel de Hal Jordan começou a apresentar mal-funcionamento, e o mesmo teria de ir até Oa para solucionar este problema. Antes de viajar, foi conversar com Gardner, então já restabelecido, e oferecer a ele o cargo temporário de Lanterna, até que ele voltasse. Gardner aceitou e começou a atuar como Lanterna Verde. Porém um mal funcionamento, que na verdade era na bateria de recarregamento, foi detectado no momento em que Guy recarregava o anel e uma explosão lançou Guy para outra dimensão, e o mesmo foi parar no Universo de antimatéria de Qward, versão negativa de Oa, onde lutou com Sinestro, o Lanterna Verde renegado. Lá ele conseguia visualizar os acontecimentos na Terra e via que sua, até então, namorada, estava iniciando um romance com Jordan. Isto foi aumentando sua raiva e, para piorar, Sinestro envenenava sua mente ainda mais, com as visualizações mencionadas.

Finalmente fora libertado de Qward por Jordan, mas sofreria um choque mental que o fez entrar em estado de catatonia por vários anos num hospital. Neste meio tempo, Hal Jordan desistira de ser Lanterna Verde e John Stewart tinha sido eleito como seu substituto e já estava atuando junto a outros heróis na chamada "Crise nas Infinitas Terras". Um grupo de Guardiões decidiu formar uma tropa especial de Lanternas Verdes para combater o avanço da anti-matéria de forma ofensiva e decidiu convocar Guy Gardner. Conseguiram curá-lo e trazê-lo até Oa para assumir oficialmente como Lanterna Verde. Contudo, no processo de restabelecimento, Gardner teve um desvio de caráter e tornou-se muito briguento, egoísta, agressivo e arrogante, tal qual um anti-herói. Sua 1ª missão fora a de recrutar guerreiros para compor este novo grupo de atacantes. Gardner escolheu convocar só vilões, dos piores que ele conhecia, quebrando com isto, diversas leis, tais como invasão de penitenciárias, seqüestro de prisioneiros, permissão de assassinato de guardas em serviço e até tentou ele mesmo assassinar Hal Jordan, após o mesmo desobedecer uma ordem sua de assassinar guerreiros Trovejantes.

Com tantos desatinos, Gardner fora condenado pelos Guardiões a seguir detido para Maltus, recebendo ordens de Appa Ali Apsa, a fim de trabalhar duro para reconstruir o planeta, destruído durante a Crise. Depois de um tempo, Gardner consegue escapar, mas é perseguido por Appa e seus 2 guardas, Kryssma e Apros, só sendo libertado após mediação de Hal Jordan.

Na época posterior à derrota de Appa Ali Apsa (que enlouquecera com excesso de gerenciamento de energia oana) pelos Guardiões remanescentes, em Oa, os mesmos designaram Gardner como o Lanterna Verde oficial do setor 2814, à muito contragosto de Hal Jordan, que também lá estava. Sua primeira missão foi descobrir o plano dos falsos Guardiões, para desacreditar a Tropa dos Lanternas Verdes, então em processo de reformulação sob o recrutamento de Jordan.

No final do período de um ano de exílio de Hal Jordan, pelos Guardiões, ambos embatem outra briga bem feia, pois Hal estava querendo de volta o cargo oficial de Lanterna Verde do setor 2814 e Guy não iría "largar o osso" tão fácil! Após muita pancadaria, Guy é derrotado e, conseqüentemente, teve de entregar seu anel energético a Hal, abrindo mão do cargo e também sendo excluído da Liga da Justiça.

Posteriormente, Gardner conseguiu lograr Lobo a fim de entrar no Mausoléu Oficial em Of (Guy afirmava que Lobo poderia ter o anel de Sinestro, o que facilitaria na hora que ele fosse contratado para chacinar um planeta. Na verdade, Guy queria o anel para si, apenas usando Lobo para deter quaisquer ameaças que viessem a frente). Guy consegue o anti-anel amarelo de Sinestro, após obter a vitória numa batalha mental com o corpo etéreo do próprio vilão, incorporado em John Stewart. Continua atuando como herói, agora com uniforme diferente e identidade original.

Depois que Hal Jordan enlouqueceu e se tornou Parallax, Gardner e um grupo de heróis tentou detê-lo. O anel de Gardner foi destruído nesta luta. Gardner então foi atrás duma expedição que procurava o paradeiro duma poção do guerreiro, que concedia poderes a quem tomasse; ele foi o único sobrevivente da expedição. Ao tomar a poção milenar, a poção ativou a genética alienígena vuldariana em seu metabolismo, a qual ele descendia, e concedeu o poder de criar armas com seu corpo (Acreditem, foi a pior coisa que já fizeram com o personagem). Não ficou mais na ativa, pois trabalha para manter seu bar temático, Warrior's; mas quando aparece alguma grande ameaça, Gardner não resiste e parte em apoio aos demais heróis.

Guy Gardner aparentemente perdeu os poderes vuldarianos e retornou a Tropa dos Lanternas Verdes.

John Stewart

John Stewart é um membro terrestre da Tropa dos Lanternas Verdes e recentemente, também da Liga da Justiça. Ele também é o único Lanterna Verde terrestre negro. John Stewart é um ex-militar e recém-formado em arquitetura, desempregado, negro e que na sua primeira aventura, foi escolhido pelos guardiões como eventual substituto para portar o anel de Hal Jordan, depois que Guy Gardner (o anteriormente indicado) sofre um acidente. Esse anel dá o poder de transformar objetos de sua imaginação em realidade. É um dos poucos heróis negros da DC Comics. John Stewart quase abandonou a carreira de herói quando na mini-série Odisséia Cósmica (1988) ele comete um erro gigantesco que resulta na destruição do planeta Xanshi. John também teve um romance com a Lanterna Verde Katma Tui, que veio de Korugar, o planeta de Sinestro. Infelizmente, Katma foi assassinada por Safira Estrela, o que causa grave desejo de vingança no coração de John.

John Stewart não tem reais poderes, mas possui um anel padrão da Tropa dos Lanternas Verdes. O anel dos Lanternas Verdes permite criar objetos com energia verde que funcionam como suas exatas duplicatas reais, voar a velocidades interplanetárias, traduzir automaticamente cada língua conhecida no universo, cobrir o corpo do usuário com uma aura para proteger-se de ataques e rigores do espaço, fazer análises, detectar outros Lanternas verdes, projeção astral e fazer o usuário relembrar de fatos esquecidos. O anel protege o usuário automaticamente contra dano fatal e é capaz de curá-lo em níveis baixos. O anel também pode reproduzir praticamente qualquer poder imaginado. O nível dos poderes do anel é limitado pela força de vontade do usuário e só necessita de ser recarregado a cada 24 horas na bateria-lanterna. O anel não funciona contra coisas amarelas.


Abin Sur

Abin Sur é um membro da Tropa dos Lanternas Verdes, já morto. O personagem é um extraterrestre do planeta Ungara, e foi um dos principais membro da Tropa dos Lanternas Verdes. Quando em missão como Lanterna Verde, Abin Sur foi ferido mortalmente por um vilão chamado Legião, e caiu na Terra. Sur pediu que o seu anel procurasse uma pessoa honrada e sem medo para ser o seu sucessor, e as pessoas que o anel encontrou eram Clark Kent, Hal Jordan e Guy Gardner. Clark Kent foi descartado devido a ser um alienígena (kryptoniano). Hal Jordan estava mais próximo, então foi escolhido em vez de Guy (Guy se tornaria Lanterna Verde também, anos depois).

Alan Scott

Alan Scott, também chamado de Lanterna Verde da Era de Ouro, Lanterna Verde da Terra Paralela, Lanterna Verde da Terra 2 ou Sentinela foi O primeiro herói terrestre (e também dos quadrinhos) a se chamar Lanterna Verde, muitos anos antes de Hal Jordan.

Alan Scott era um engenheiro executivo que em 1939, envolveu-se num terrível acidente ferroviário causado por sabotagem, onde todos os passageiros morreram; apenas ele escapou com vida. Tudo porque neste trem, estava à bordo a antiga lanterna ferroviária de guarda-freios de cor verde. Alan encontrou a misteriosa lanterna, momentos antes do acidente, que começou a emitir luz esverdeada e de dentro, uma entidade começou a falar com ele, explicando sobre sua missão como Lanterna Verde. Ele também foi orientado a fazer um anel com uma peça do artefato, passando a adquirir poderes mágicos. Só necessitava de ser recarregado a cada 24 horas na bateria da lanterna. Este anel não funcionava contra madeira.

Conseguiu levar todos os responsáveis pela sabotagem à justiça, graças aos poderes do anel. Em seus primeiros anos de combate, limitava-se a combater os criminosos da época com a "ajuda" de Doiby Dickles, um humano normal, taxista, que adorava bater nos criminosos pegos pelo Lanterna. Alan lutou ao lado de outros super-heróis da década de 40 na Sociedade da Justiça da América.

Apesar de se chamar Lanterna Verde, Alan não fez parte da Tropa dos Lanternas Verdes. Muitos anos a frente, ele descobriria que a lanterna foi feita do lendário Coração Estelar, criado pelos mesmos Guardiões criados dos Lanternas Verdes.

Os poderes do anel de Alan são parecidos aos anéis padrões da Tropa dos Lanternas Verdes. Entretanto, esses poderes são de origem mágica e não funcionam contra madeira e objetos de madeira, em vez de amarelo. Fora isso, Alan Scott é um lutador e inventor competente.





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terça-feira, setembro 14

Acreditar Marathon Chartily Event



Um Evento muito importante foi realizado no SL



Uma organização que presta assistencia a crianças com cancer


O Lanterna Magros realizou ontem,7 setembro,parte deste Evento


E pensamento do OA setor zero fazer uma area de promoçoes e Eventos,palestras sobre mais


diversos assuntos,uma forma de ampliar nosso leque de atuação.


Nos temas:saude,cultura ou filosofias alternativas.


Dentro da Programção para o Evento..Palestras e muito mais..Participe.

Lanterna Luna fara a primeira Palestra sôbre Cancer Pediatrico e Paliativa Medina

Data e hòrario em breve será divulgado..Contamos com sua Presença.

Será possivelmente colocado aqui no setor um totem para donativos!!





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terça-feira, setembro 7

MOGO - O maior Lanterna de tôdos..em muitos sentidos



SETOR: desconhecido.




CASA: inaplicável, pois Mogo é um mundo.

DESCRIÇÃO FÍSICA: Planeta consciente, a faixa equatorial verde forma a insígnia da Tropa dos Lanternas Verdes.

PARENTES CONHECIDOS: nenhuns



HISTÓRIA:






A origem e a introdução do lanterna Mogo 2261.142.M, do setor espacial 2261, na Tropa dos Lanternas Verdes não são bem esclarecidas ainda. Ele raramente se envolve com outros lanternas, seu tamanho impossibilita visitas a Oa. Entretanto, um grande número de viajantes visitam este lanterna verde.


Em uma história contada a Arisia, de Graxos IV, por Tomar Re, de Xudar, Mogo foi desafiado por Bolphugna, o que não desiste. Bolphugna era uma criatura violenta que possuia esta reputação, por ter vencido numerosas lutas. Ele pretendia bater o mais temido e o misterioso de todos os seres, o lanterna verde conhecido como Mogo. A busca por sua presa conduziu-lhe a um planeta parecido com a terra, desprovido de qualquer sinal de vida inteligente. Bolphugna gritou  desafiando o lanterna. Não recebendo nenhuma resposta, ele procurou por todo o planeta o lanterna. A tarefa de Bolphugna era ainda mais difícil pelo fato de que ninguém sabia realmente como era Mogo. Mas isto não o deteria.




Bolphugna gastou anos procurado pelo lanterna. Ele examinou plantas, animais e insetos. Depois ele passou a examinar mapas do planeta. Embora não não encontrasse vida inteligente, ele descobriu florestas com padrões estranhos, Sobretudo com grandes intervalos de terra aberta. Uma noite, com sua busca inteiramente frustrada, Bolphugna espalhou os mapas na frente dele. Colocando as extremidades dos mapas juntas, os padrões de árvores formaram o símbolo da Tropa dos Lanternas Verdes. Bolphugna percebeu rapidamente que o planeta onde estava era o lanterna verde conhecido como Mogo. Pela primeira vez, Bolphugna, o que não desiste... desistiu! Ligou a sua nave e partiu, desde então nunca mais se ouviu falar nele! Ele pode ter ficado frustado, ou encontrado algum tipo de iluminação... Não seria estranho encontra-lo entre os nômades da Tropa Indigo, uma vez que Mogo pode provocar vários efeitos positivos em que o visita.




Como um planeta e um lanterna verde, poucas coisas ameaçam Mogo. Uma vez ele teve dificuldade com uma chuva de meteoros de matéria amarela corrosiva. A escória do material queimou na atmosfera, porém seu anel era inutil com relação aos restos da materia. Para se livrar dessa matéria, Mogo criou um agente holográfico para negociar com Manga Khan. O holograma negociou duas vasilhas do materia conservado em um estado inerte, por dois golfinhos do espaço capturados pela organização de Manga Khan. Mogo possui uma longa história de simbiose com os golfinhos espaciais, famílias deles costumam se alimentar dos cardumes que circundam a órbita de seu sistema. Porém, Manga Khan não sabia que os golfinhos do espaço são protegidos pelo Lobo.




O caçador de recompensas seguiu seus golfinhos até a organização, pretendendo matar os esponsáveis pela captura. O heroi Sr. Milagre, de Nova Gênese (o Terceiro Mundo dos Novos Deuses), no entanto, estava lá e sugeriu que seguissem a trilha destes até o seu novo dono. Sua descida ao planeta foi afetada por uma tempestade repentina, extremamente localizada. Não havia nenhum sinal de vida inteligente na superfície do planeta. Lobo chamou os golfinhos e foi ignorado, uma tentativa de capturá-los fez com que o planeta atacasse. A dupla foi imobilizado e recebeu a visita de um hologram verde. Apresentando-se como um empregado do Mestre Mogo, explicou a troca que envolveu os animais. Os golfinhos que devoraram todo o material corrosivo, disseram para o lobo que desejavam permanecer no planeta. Lobo foi convidado pelo emissário de Mogo a visitar os animais sempre que desejasse, desde que voltasse em paz. Eles concluíram que deixar os golfinhos com Mogo seria o mais seguro, Lobo e Sr. Milagre foram embora em paz. A dupla nunca descobriu que Mogo era, na verdade, um lanterna verde.




Existe uma história que conta que, em uma de suas muitas viagens pelo espaço, Hal Jordan teria conhecido um planeta consciente. E que este planeta teria, em homenagem a Hal, dado o nome do lanterna a uma lua recém "nascida". Será que Mogo seria este planeta? Se sim, surge uma outra pergunta: teria sido Hal Jordan o responsável pelo recrutamento de Mogo?




Uma outra história de Mogo diz respeito ao futuro. Em Ysmault, a casa do Império das Lágrimas, um demônio chamado Qull das Cinco Inversões contou a Abin Sur sobre uma profecia. De acordo com o demônio, os inimigos da Tropa dos Lanternas Verde se uniriam contra ela e empreederiam a batalha final. De acordo com esta profecia, Mogo será o último lanterna a tombar. Verdade, ou não, nenhum nível de ameaça que não seja um desastre global em sua superfície ou um evento cósmico pode ameaça-lo.




Há treze anos, Hal Jordan e a Tropa dos Lanternas Verdes enfrentaram uma raça alienígena altamente letal: os xenomorphos (também conhecidos como língua fueda, ou bimomecanoídes, e popularmente apenas como aliens). A Tropa resolveu por juntar todos os aliens da espécie e levá-los para Mogo, onde eles não poderiam machucar ninguém, ficando completamente ligados ao equilíbrio natural o planeta. Anos depois, quando havia apenas Kyle Rayner, o último lanterna verde, uma nave avariada cai naquele planeta, e toda a tripulação corre risco de vida. Ex-membros da Tropa procuram Kyle Rayner na Terra para ajudá-los a salvar essas pessoas, e todos partem em direção a Mogo, que na época se recuperava de um acesso de paranóia causado pela queda da Tropa nas garras do vilão Parallax (Hal Jordan). A situação se complica quando Kyle perde o anel energético e teve que invadir o ninho dos aliens para recuperar a arma mais poderosa do universo e salvar os sobreviventes.




Mogo é um mundo consciente, toda a vida (fauna e flora) e matéria está ligada num nível que vai além do equilíbrio ambiente. Mais que um organismo singular, ele é uma das formas de vida mais evoluídas o universo conhecido. Quase todas as enfermidades podem ser curadas apenas permanecendo certo tempo em Mogo, sejam mágicas ou não. O convívio prolongado com Mogo, ciente ou não, pode até mesmo provocar mudanças psicológicas que auxiliam a cicatrizar males da mente e do espírito. Por isso, Mogo também o responsável direto por guiar os anéis de poder da Tropa dos Lanternas Verdes. Ele faz isso através do julgamento da pessoa segundo sua própria sabedoria natural, e não por ideologias e racionalismo, como faria qualquer outro. Por isso mesmo, ele quase nunca participa de missões, quando Mogo se move será como último recurso.

O poder físico de Mogo é quase inacumulável, somado ao poder do anel da vontade, uma chuva de todas as bombas atômicas do mundo terrestre poderia ameaça-lo, feri-lo, mas não mata-lo. Mesmo a morte conhecida não se aplica a ele, pois a cadeia alimentar, as mudanças naturais ocorrem naturalmente em sua superfície e outros níveis.




Mogo costuma atruar indiretamente, nunca empregando força letal. Quando um oponente se mostra deveramente superior aos seus colegas e aliados, Mogo se oferece para aprisiona-lo em si. Mesmo o insano Superman Prime pode escapar dele. Contra ataques que vissem causar o colapso do seu leito magmático, Mogo costuma proteger qualquer ferimento ou veio até seu centro leitoso com um escudo prismático, muralha prismática, grande globo de invulnerabilidade, barreira de lâminas ou muralha de chamas. O seu anel fica localizado em seu centro, protegido com globo da invulnerabilidade. Para todos os efeitos Mogo é considerado uma unica criatura e os efeitos do anel se estende a todo o seu diâmetro, e a mais ninguém ou nada. De tal forma, Mogo poderia, e já o fez, deslocar-se para uma órbita próxima a de Oa, o planeta da Tropa dos Lanternas Verdes.







anel do espectro verde da coragem.





OA Setor Zero_Lanternas Verdes_Núcleo Brasil


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terça-feira, agosto 17

John Stewart, o Lanterna Verde negro









Os leitores mais jovens podem não saber, mas a Terra já teve um Lanterna Verde negro. Seu nome era John Stewart, um arquiteto da cidade de Nova Iorque. Sua primeira aparição aconteceu na revista Green Lantern nº 87, em janeiro de 1972.




Na verdade, John Stewart já havia sido "pré-selecionado" pelos Guardiões do Universo como um possível substituto de Hal Jordan, caso isso fosse necessário. E foi o que acabou acontecendo. Os anõezinhos azulados de Oa exilaram Jordan da Terra, ordenando que ele patrulhasse também os outros mundos do setor 2814. Para compensar, deram ao nosso planeta um novo Lanterna Verde.




John Stewart pertenceu à Tropa dos Lanternas Verdes e acabou se casando com uma de suas integrantes, Katma Tui, uma korugariana que foi a substituta de Sinestro. Ele participou de várias aventuras junto aos maiores heróis da DC, mas faltava-lhe a experiência que sobrava em Hal Jordan e, claro, as comparações eram inevitáveis. Mesmo assim, acabou superando as expectativas e "deu conta do recado".




Infelizmente, sua vida foi marcada pela tragédia. Durante a mini-série Odisséia Cósmica (publicada pela Abril Jovem, em 1990), ele foi responsável pela destruição do planeta Xanshi, pois achou que podia resolver tudo sozinho e afastou Ajax da missão. Ao chegar ao planeta, a bomba que mandou tudo pelos ares era amarela. Daí... Depois de se sentir culpado pela morte de bilhões de seres, ele ameaçou se suicidar, mas foi convencido a não fazer isso pelo próprio Ajax, que havia lhe dito que jamais o perdoaria. Como se isso não bastasse, tempos depois sua esposa morreu durante uma batalha contra a vilã Safira Estrela.




Depois de ser "licenciado" da Tropa dos Lanternas Verdes, John Stewart foi comandante dos Darkstars, uma força policial intergaláctica, mas foi aleijado enquanto defendia o planeta Rann. Em um ato final de amizade, Hal Jordan o visitou e o curou antes de se sacrificar (Melhores do Mundo nº 8) para salvar a Terra. Hoje, John Stewart trabalha com arquitetura e é uma espécie de conselheiro de Kyle Rayner.


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